mercredi 26 mai 2010

Communication client-serveur avec les sockets

Sur un réseau local ou sur internet, le principe est identique: un client se connecte à un serveur pour échanger des données. En Java, l'échange d'information se fait au travers de l'objet Socket à adapter aux protocoles voulus et à englober dans un thread suivant les cas.
Pour simplifier l'envoi d'une commande par un client et la réception d'un flux de donnée à partir d'un serveur, voici un exemple de class.

Charger
la class SocketClient.java sur fobec.com

mercredi 19 mai 2010

Vérifier les liens brisés, créer un sitemap avec Xenu Link

Traquer les liens brisés, les fameuses erreurs 404 Not found, connaitre la structure de son site et construire un sitemap à soumettre sur Google webmasters. Téléchargez Xenu Link Sleuth, ce logiciel gratuit prend en charge ces taches fastidieuses.


le test complet sur www.fobec.com